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《绝区零》安比角色攻略大全 绝区零安比壁纸

作者:admin 更新时间:2025-02-15
摘要:绝区零安比怎么培养?安比是一位机制较为清晰,攻击动作流畅手感好的角色。安比优秀的手感可以帮助玩家们在游戏初期就较为容易地感受到游戏闪避反击、招架支援的乐趣,那么接下来就跟着小编一起来了解一下《绝区零》安比角色攻略大全。,《绝区零》安比角色攻略大全 绝区零安比壁纸

 

绝区零安比如何培养?安比是一位机制较为清晰,攻击ACT流畅手感好的人物。安比优秀的手感可以帮助玩家们在游戏初期就较为容易地感受到游戏闪避反击、招架支援的趣味,那么接下来就跟着小编一起来知道一下《绝区零》安比人物策略锦集。

《绝区零》安比人物策略锦集

安比·德玛拉
突破材料 技能加点
驱动盘挑选
音擎挑选
天赋提高 配队阵型

《绝区零》安比技能加点策略

一、技能加点

安比的技能加点优先核心技、特殊技、普攻;如果在配队中向安比站场攻坚打失衡的定位,安比驻场时间通常会相对长,此时闪避的加点也可略提高一下优先级;影响连携倍率与终结技倍率的连携技等级,在前期资源匮乏的情况下优先级较低。

二、技能说明

1、普攻

安比的普攻前三段较是较为连贯的挥砍,打出第三段后,长按或停顿后点按普攻可以发动安比的第四段【普通攻击:落雷】。

安比普攻的前三段为物理伤害,第四段如果不触发【普通攻击:落雷】,则是一次三次挥砍的电属性伤害。

安比无论是正常打出第四段普攻,还是打出【普通攻击:落雷】,伤害倍率、失衡倍率都远高于前三段。

大家利用视频软件的帧数,解析了安比的普攻ACT模组,发现了安比普攻的以下特征:

安比普攻ACT都较为连贯,没有太长的前后摇,即便是倍率顶尖的第四段/落雷相比其他人物的许多攻击模组都要快。这对于刚接触绝区零相对容易“贪刀”的玩家们来说,是一件相对利好的事情——较高较稳定的攻击频率,相对容易让玩家专注在触发招架支援与闪避反击上,这也是安比带来的手感丝滑的原因之一。

安比的不少机制都是围绕着这一套普攻模组来打造的。

2、闪避

安比冲刺攻击有一点击退效果,前期可用手动聚怪。

安比闪避反击ACT也很快,但伤害倍率与失衡倍率相应的不算太高,失衡倍率和同级别的【普通攻击:落雷】的失衡倍率差不多。

上述这一结论,这会影响安比挑选闪避反击还是挑选扛下敌方攻击,打3A+1E+1重A的普攻循环的决策。

3、特殊技

安比直接发动特殊技时,会有壹个小小的前摇,但通常不会造成太大的影响。

如果在安比三段或者四段普攻之后衔接特殊技,无论是特殊技还是充能好之后的强化特殊技,都可以最快地发动,几乎感受差点前摇。

因此,安比的输出手法可以用:3A+1E+1重A,这样的好处是前三段普攻之后,衔接一段快速打出的特殊技,仍然能再次衔接上第四段【普通攻击:落雷】,这样不仅可以:加快特殊技的出手速度、确保第四段【普通攻击:落雷】稳定打出,还能在壹个循环中打出尽也许多的失衡值。

(3A+1E+1重A的手法还有壹个优势,插入的特殊技或强化特殊技,实际上起到了壹个“隔断”的作用,后续衔接的落雷实际无需长按或间隔短按,在触发手法上相比3A+重A触发落雷要容易)

因为闪避反击失衡倍率比普攻第四段想当,因此为了追求打出失衡值,有时也可以依靠3A+1E+1重A的手法中,有抗打断效果的特殊技或者有无人能敌效果的强化特殊技,扛住一次敌方的攻击,以便确保四段【普通攻击:落雷】正常打出,而不会因为闪避等ACT打断该输出手法。

4、连携技

安比的连携技与终结技都有一定的范围伤害效果,属电属性伤害。

不过,安比的主要作用还是体今年攻坚打失衡值阶段,到了敌方失衡触发连携与有丢终结技的机会时,安比通常都不是队伍首选。

只有当场上还有其他敌方目标,需要趁着这次连携一起打入失衡,方便后续人物打输出清场等情况时,才会需要安比打连携技。

5、核心技

安比核心被动:普通攻击三段之后,衔接的【普通攻击:落雷】、【特殊技】、【强化特殊技】时,招式造成的失衡值提高。

这个核心被动的提高应该是作用于普攻三段之后的一小段时间,比如实测中发现:普攻三段之后先特殊技后普通攻击:落雷,和先普通攻击:落雷后特殊技,造成的失衡值相同。

这介绍,安比核心被动不会影响安比输出手法的决策,3A+1E+1重A,仍然是在一套步骤中打出尽也许多的失衡值的壹个优解。

安比额外能力:队伍中有和自身属性或阵营相同的人物时,闪避反击额外回能增加。安比在组队时可以着重思考和同属性或同阵营队友组合,以便吃到这个额外能力,进一步强化安比打失衡的特征。

《绝区零》安比驱动盘挑选策略

1、蓝色驱动盘

流浪民谣4件套,4件套效果强化特殊技与支援攻击时造成的失衡值提高相对契合安比。

此外,勐犸电音4件套的发动强化特殊技后造成失衡值提高也凑合能用,喧闹波普2件套4件套都能用,能量回复相关效果也契合安比。

2、紫色驱动盘

震星迪斯科/雷暴重金属/摇摆爵士:其中震星迪斯科/雷暴重金属在三测中属于同壹个副本掉落,如果公开测试继续这样的安排,刷取这两种驱动盘的组合成型速度快。

3、金色驱动盘

主推震星迪斯科4+雷暴重金属2/摇摆爵士2/啄木鸟电音2/河豚电音2

震星迪斯科4件套效果相对契合安比人物特征,是必选项。其余2件套挑选较为灵活,无论是摇摆爵士2的能量回复,啄木鸟电音2的暴击率,河豚电音2的攻击力,雷暴重金属2的电属性伤害都是可用的效果。

4、驱动盘4/5/6位置主词条

双暴/电属性伤害/冲击力。

其中驱动盘4的主词条,只要安比不是完全言败输出,双暴能提高安比在打失衡值时为队伍贡献的输出;

驱动盘5的主词条,安比是混伤人物,但伤害倍率较高的输出都是电属性伤害,因此看攻击力稀释多少决定挑选电属性伤害还是攻击力,二者提供是词条量是相同的;

驱动盘6的主词条,冲击力会比能量自动回复更适配安比一些,毕竟安比的能量也主要是为了通过强化特殊技来打失衡值。

5、驱动盘副词条

副词条方面:优先双暴、大攻击、穿透值。

《绝区零》安比音擎挑选策略

1、蓝色音擎

湍流-矢型:叠满5阶段,可以提供12%失衡值提高,获得与叠满的成本都很低。

虽然这个蓝色音擎相对契合安比的击破人物定位,但缺点也显而易见,就是白值整体相对低。安比作为击破人物需要在打失衡值的攻坚阶段相对多地出现或切换到在场上,较低的白值会损失一定的输出与生存能力。

(图片名字搞错了,是蓝色)

2、紫色音擎

德玛拉电池2型:无论是电属性伤害提高,还是闪避反击和支援攻击的能量获取效率提高,都契合安比的特性,词条中的冲击力也是安比需要的。专属需要注意的就是作为紫色音擎,德玛拉电池2型显得有一些“专”,在资源紧张的前期,如果出了别的击破人物,这个音擎也许不太方便拆下来用。

人为刀俎:这个音擎三测时商店可以获取,词条提供能量自动回复,特效提供基于能量叠层的冲击力提高,比较泛用一些。

左轮转子:这个音擎三测时大月卡可以获取,前期非常是在打非小怪敌人时,攻坚打失衡值的时间会相对长,这时左轮转子的特效往往能够有时间叠层,效果相对好用,也有一定泛用性。

3、金色音擎

三测没有非常适配安比的金色音擎,因为两个击破的金色音擎:燃狱齿轮与拘缚者,特效中的火属性伤害提高与冰属性伤害提高都是安比吃差点的。

但如果非要相对,前期拘缚者略优于燃狱齿轮,因为拘缚者更多较为直接地提供冲击力,而燃狱齿轮提供的强化特殊技之后冲击力提高,需要一定的能量相关词条作为支撑。

《绝区零》安比天赋提高策略

基于三测安比天赋信息,安比A天赋在普攻第四段击中敌人后获取能量效率提高,安比的普攻第四段打出的难度比较来说还是相对容易的,A天赋覆盖率会相对高。并且能量获取效率能够影响命中敌人补充的能量值,相比能量自动回复对安比而言更好用,是低天赋中相对决定因素的壹个。

不过需要注意的是:经过实测,此处的“第四段击中敌人后获取能量效率提高”,指的是安比AAAA操作手法打出的普攻第四段,而不是3A+1E+1重A操作手法打出的【普通攻击:落雷】。因此激活了A天赋的安比,为了保证这个收益较高的天赋持续覆盖,需要一定程度上改变自己的操作习惯,每隔30秒穿插一次AAAA循环,确保得到能量获取效率提高的增益,该增益可以通过实时查询安比的属性面板获知。

这个30秒怎么量化呢,以3A+1E+1重A为例,这套操作手法耗时只需2.5秒左右,30S足够全队三个人物切出来打好几轮了。因此提议每次敌方从失衡值恢复出来的首次安比上场,就先打一套AAAA。这样的好处有两个:壹个敌方失衡值恢复之后需要进入安比打失衡值的节拍了,此时先把安比的获取能量提高增益触发,有助于安比在这个阶段快速地积攒能量;另外壹个是敌方从失衡恢复的第壹个抬手有的时候不太好捕捉(等待敌方抬手攻击时间相对长),此时打AAAA操作,方便在敌方抬手时随时打断安比的普攻,挑选切人弹反或者闪避反击。

AAAA操作中,只要普攻第四段的三次挥砍中的任意一次挥砍命中即可触发A天赋。

B天赋提高了一些普攻第四段的伤害与强化特殊技的造成失衡值提高;

C/E天赋依然是熟悉的等级提高;

D天赋可以提供为后台人物的充能能力,提高了安比和其他电属性人物的适配度,算是增加了一点小机制;

F天赋提高安比的驻场伤害。

整体来说安比的天赋提高还是相对平缓的,A天赋决定因素但要改变操作习惯,组合电属性队时思考D天赋。

《绝区零》安比阵型组合策略

狡兔屋阵型(安比、妮可、猫又/比利+艾米莉安):

主线赠送的御三家组成的队伍,在前期剧情开荒阶段运用都还是挺不错的,三人的额外能力效果都能触发,也为大家提供了壹个绝区零配队的一般思路。

安比在这个队伍中担任攻坚打失衡值的人物;妮可担任速切、聚怪、挂减益、触发支援;猫又/比利担任敌方失衡时的主要输出人物。

邦布挑选和狡兔屋阵营契合的艾米莉安。

电系阵型(安比、苍角/丽娜、安东+电击布):

安比还可以利用自己有手感的特征,快速地打出电属性伤害,为队伍挂感电异常状态。

安比的普攻第四段、强化特殊技、闪避反击、招架反击等都能打出电属性伤害,额外能力与D天赋都有和电属性人物配合的能力。

例如:安比、苍角/丽娜、安东+电击布

安比在这个队伍中担任打异常状态【感电】、打失衡值的人物;苍角担任打失衡值、加攻击力,如果是丽娜在队,则丽娜担任异常状态【感电】、打失衡值、加穿透率、触发支援;安东担任感电与失衡状态下的主要输出人物。

邦布挑选和电系队伍契合的电击布。

安比、丽娜、安东这个纯电配对中,格莉丝作为安比上位替代进队表现会更好。但前期如果人物较少,可以挑选这个配队方案,或者干脆以安比安东为搭配,找第三个有增益有速切能力的队友进队也是一种不错的挑选。